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3种可以抢占任何市场的棋牌手游套路

2019-01-03 01:17:25 来源:admin

棋牌行业永远有钱,棋牌市场永远永远有战争。要不断有钱赚,就要在棋牌游戏市场一直屹立不倒。那么,方法呢?下面这3个套路是网络上某知名棋牌游戏公司提倡的(为避免广告和拾人牙慧嫌疑,匿了名字),号称以此套路,拿下任何市场都没有问题。你听听有没有道理。

套路一、精耕细分市场。棋牌游戏已经由全国走向地方,但仍可开发更多的细分市场,从而避免与大平台直接竞争。

湖南艾尼科技解析:棋牌游戏是否已经由全国走向地方这一点,目前尚无定论。但是地方棋牌游戏正在崛起,却是不争的事实。其实,地方棋牌手游自身已是从棋牌游戏行业里面细分出的市场。只是鉴于目前地方市场的竞争也开始加剧,所以要在地方棋牌手游的基础上,继续精耕细作。至于这种方式是否能避免与大平台直接竞争,还真不好说。如果大平台真想吞掉某地方市场,不管是直接还是间接,都免不了一场兵不血刃的较量。所以精耕棋牌市场细分,是做地方棋牌市场的本分,是棋牌开发商的职责所在。因为想赚钱,马虎和掉以轻心,永远赚不了钱。

套路二、融合更多玩法。棋牌类游戏规则相对固定,棋牌类创新空间小,“棋牌+”或大有可以。

湖南艾尼科技解析:“棋牌+”的提法现在已不新鲜了,稍微对这个行业有所涉猎的人,都知道“棋牌+”指的是棋牌手游+直播、棋牌手游+电视竞技、棋牌手游+联合等做法。这种形式,的确能在本已创新空间极小的棋牌世界中,开辟出一条新路子来。这个新,就体现在直播、电视竞技互动、联合等做法,可以满足大众对棋牌更多外延的需求,比如说社交、泛娱乐等。所以,“棋牌+”不是“或大有可为”而是的确大有可为。现在,已经有厂商在尝试这一做法了,比如说环球互娱等。对于玩家和厂商来说,探索更多棋牌手游玩法,是一庄双赢的买卖。所以,不需要市场去鼓励厂商去尝试这个新玩法,厂商自己也愿意摸着石头过河,争取成为第一个吃螃蟹的人。

套路三、掌握有效的渠道资源。在“野蛮增长”过后,新产品想要抢占市场份额更需要渠道资源的帮助。

湖南艾尼科技解析:首先,所谓“野蛮增长”说的是这两年(2015-2017)棋牌游戏市场的一片繁荣景象:大的小的都在赚。造成棋牌手游行业“野蛮增长”的原因有很多,而其中最直观最粗暴的原因就是:中国人多,玩棋牌游戏也最多。仅这一条,就奠定了棋牌游戏有资本“野蛮”的基础。其次,新产品(棋牌手游新品)抢占市场,其实并不是更需要渠道资源的帮忙。因为在棋牌游戏这个行业,不论新旧产品,每一个都是靠渠道资源帮助起来的。对于任何一个做棋牌游戏行业的人来说,他都觉得自己才是更需要渠道资源帮助的人。基于这种逻辑,每个做棋牌游戏的人都会去抢占渠道资源,只是有人抢的多,有人抢的少,所以不存在更不更需要渠道资源帮助的问题。因此,不是通过渠道去让新产品抢占更多市场份额,而是通过新产品去抢夺更多的渠道资源,新产品硬不硬软不软,是渠道能不能被抢到的关键。

以上就是关于“3种可以抢占任何市场的棋牌手游套路”的内容和分析,出自湖南艾尼科技。

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