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2017年那些棋牌游戏大事件,年终盘点

2018-01-08 04:05:44 来源:admin

2016年棋牌游戏市场规模为58.6亿,移动棋牌游戏收入为28亿,那时地方棋牌游戏就已经成为了主要的增长点。2017年随着移动端棋牌游戏的普及,用户数量增长,棋牌游戏市场规模稳定上升,预估市场规模将达到83亿元。

在2017年逝去之际,我们对2017年的大事件进行了盘点:

1、游戏数量暴增,过审版号超过2000

2017年地方棋牌游戏数量急剧增长,地方市场竞争激烈。根据国家广电总局公布的游戏版号过审名单统计,2017年共有2000+款地方棋牌游戏过审,占过审手游数量的20%以上。更有调查显示,一个县级市市场高峰期时甚至会出现21款游戏同时竞争的情况。由此可见,地方棋牌市场游戏数量之多、竞争之激烈。

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2、收购并购上市,棋牌资本热潮来袭

2017年地方棋牌游戏市场的吸金度极高,业内发生多起收购、并购案。2017年1月,天神娱乐拟4.69亿元收购乐玩网络42%股权;7月,边锋网络拟出资10亿元收购深圳棋牌游戏公司天天爱股权;12月,富控互动拟以136680万元收购宁波百搭网络科技有限公司51%股权……

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3、实力大厂入局,行业竞争门槛提升

2017年众多大厂纷纷加码房卡模式,包括以腾讯、网易为代表的游戏大厂,由于腾讯、同城游等大厂在资金、技术等方面的资源远超中小企业,随着他们入局市场,地方棋牌游戏行业的竞争门槛也明显提升。

4、国家监管加强,非法运营被查落网

2017年国家公安部、文化部、广电总局对地方棋牌游戏市场监管力度的不断加强:

2017年初,国家广电总局严查地方棋牌游戏,甚至对已经获得版号的游戏进行重审;11月,龙港麻将因抽头盈利等涉嫌赌博行为被浙江省温州市苍南县警方依法查处;同月,四川艾尚飞扬网络科技有限公司因游戏平台及其游戏未在文化部进行备案被文化部吊销网络文化经营许可证。

随着监管的加强,整个棋牌游戏市场的发展将更加健康、有序,不合规的小平台处境将愈发艰难直至倒闭,而以同城游为首的拥有资质、合法经营的正规平台将迎来一轮新的发展机遇。

5、发展模式创新,经销商模式被看好

2017年绝大多数地方棋牌游戏公司的采用棋牌公司—群主—玩家的三层发展模式,而同城游则凭借十四年地方棋牌经验开创了一种全新的模式——经销商模式。

经销商模式以总公司—地区经销商—群主—玩家的四级发展策略为核心,将地区经销商的本地优势和总公司的集团优势进行合理结合,极大地提升了总公司和经销商的市场竞争力。

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6、产品服务品牌,市场竞争全面升级

2017年地方棋牌游戏市场的窗口期加速缩短,市场竞争全面升级。由于当前游戏玩家已经从小白用户逐渐被培养为成熟用户,因此玩家在游戏选择上更加挑剔,游戏品质、用户服务、游戏品牌都成为玩家进行游戏选择时的重要考量因素。

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